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比赛(Beta)

编排

首轮编排

在首轮编排时,会检查比赛报名人数,若比赛报名人数<2,则关闭比赛,不进行编排。

在首轮编排时,首先会随机生成参赛者编号(在创建比赛时可关闭此功能),每台按1-2、4-3、5-6...(以此类推),单号台次小号执红,双号台次大号执红。

破同分

是在排名中,按上一项所选的方法有相同的积分或相同的总得分时还要区分名次时所采用的方法。

个人赛可选用方法有:对手等级分之和(所对弈过的全部对手的等级分之和);对手积分之和(所对弈过的全部对手的积分之和);所胜对手分;所负对手分;中间对手分;累进分(每轮积分相加总和);胜局数;后手局数;后手胜局数;犯规次数;直胜;个人积分等等。

定台制团体赛可选用方法有:总局分;对手分之和;所胜对手分;所负对手分;中间对手分;累进分;胜场数;胜局数;后手局数;后手胜局数;犯规次数;直胜等等。

操作方法,使用 → 将可选用方法的内容加入到已选用方法中,使用 ← 从已选用方法中去除所选内容,用↑↓更改排名筛选顺序。

以上破同分方法如果还不能区分名次,还可以选择从首轮或尾轮起逐轮递减对手分或积分(得分)或者比名次,直至区分。

破同分具体方法解析:

个人排名方法中可选用方法有

对手等级分:累加所有对弈过的全部对手的等级分之和(高者排名靠前)

对手平均等级分:计算所有对弈过的全部对手的等级分平均值(高者排名靠前)

对手分:累加所有对弈过的全部对手的积分之和(高者排名靠前),注意如果选择了“轮空补对手分”,则轮空的轮次的补分需要累加。

最高对手分:所弈对手中最高的对手的积分

中间对手分:累加所有对弈过的全部对手的积分之和后,并去除N个最高对手积分和去除N个最低的对手积分.(在高级选项内可设置去除多少个对手,也即N的值)

递减最低对手分:又称布什霍尔兹制小分或称对手分截断法,计算方法为去除积分最低的对手后,计算相遇过的对手的积分之和,总分高者,名次列前;如果仍然同分,则去除积分次低的对手后,再比较对手积分之和,总分高者,名次列前;余下情况类推,直至能破除同分

累进分:选手本人每轮积分相加总和(高者排名靠前)

胜局数:累加所有对弈为胜的局数(高者排名靠前)

后手局数:累加所有对弈为后手的局数(高者排名靠前)

后手胜局数:累加所有对弈为后手并取胜的局数(高者排名靠前)

参赛局数:合计有效局数(退赛局不计入(低者排名靠前))

直胜:如果有N个人积分(围棋:总得分)一样,而这N个人全部相互都对弈过,则算直胜分,直胜分为在这N个人之间对弈时取得的总分,软件中显示该分值,直胜分高者排名靠前。如N人中有任意2人互相没有对弈过,则N个人的直胜分都为0(不计算),软件中不体现直胜分。

对局时后手:当只有两人同名次时,如果对弈中哪方为后手的排名靠前

个人积分:高者排名靠前

连胜:累加连续取胜最多的一次(高者排名靠前)

胜对手分:累加所有对弈过的胜局对手的积分之和(高者排名靠前)

负对手分:累加所有对弈过的败局对手的积分之和(高者排名靠前)

强对手:对比所有对弈过的对手“上一轮”的最高名次(高者排名靠前),强对手在名次表和成绩表中的表示方法为:(最强选手编号-名次),比如5-1,具体含义是:-前面的数字表示最强选手编号为5号,-后面的数字表示该选手的名次为1.

小分:所有胜局的对手分加二分之一的所有和局的对手分(高者排名靠前)

编号:当所有选用的破同分方法都无法区分名次时,采用按照编号顺序排名(编号小者排名靠前)